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Pas de blabla, on arrête de rire !

des chiffres :

LES 2 EXEMPLES “MORTELS”,

ceux qui font taire tout le monde!

 

1. Le cas hôtelier : Marriott International !

+712% de ventes grâce au game design  (Octalysis Group / ROI mesuré)

C’est probablement le cas le plus violent jamais documenté dans la ludification appliquée au business.

Un groupe hôtelier international  a intégré un système de progression, de défis et de récompenses dans son parcours client. Pas des badges. Pas juste du “fun”. Une architecture comportementale complète.

 Résultat :

  • +712% d’augmentation des ventes

  • Sans changer l’offre.

  • Sans changer les prix.

  • Juste en changeant la manière dont les clients avancent dans l’expérience.

C’est l’exemple qui tue tous les débats : la ludification n’est pas cosmétique,  c’est un multiplicateur économique.

 

2. Le programme d’une grande compagnie aérienne : Lufthansa !

+175% de performance  (Octalysis Group / ROI mesuré)

Une grande compagnie aérienne  a repensé son programme de fidélité avec des mécaniques de jeu : niveaux, missions, reconnaissance, progression visible, objectifs clairs.

Résultat :

  • +175% de performance du programme

  • Engagement massif

  • Retour des clients

  • Hausse des interactions

  • Et un programme qui devient un levier stratégique, pas un coût marketing.​

​​

C’est l’exemple parfait pour montrer que :

la fidélité n’existe pas sans design de la motivation.

Applicables à n’importe quelle entreprise qui a des clients, des équipes, un parcours, une expérience.

Ce sont les deux cas qui ferment la bouche à tous ceux qui pensent que la ludification, c’est “donner des bons points”.


Non.

Les marques qui durent créent du lien via la gamification

Et tout ça - oui, tout ça, c’est un travail d'expert.

ON ARRÊTE LES DÉLICATESses !

Sans ludification, vous n’êtes pas “en difficulté”.

Vous êtes en train de vous fossiliser.

Vos équipes étouffent sous des process qui n’engagent plus personne.

Vos clients glissent, scrollent, comparent…

puis vous oublient comme un onglet de trop.

Le marché hurle, l’attention s’effondre, l’engagement s’évapore.

Et vous pensez encore qu’un PowerPoint, une carte de fidélité ou un formulaire un peu plus sexy vont sauver la baraque ?

 

 

Non. Ça ne suffira jamais !

Les marques qui survivent créent du lien.

Et tout ça , absolument tout ça,

repose sur une chose :

le game design et la ludification maîtrisée.

Les boîtes qui misent sur la gamification, Ce ne sont pas des startups qui s’amusent.

Ce sont des tanks.

Et ils avancent.

Foutrement vite même.

Pendant ce temps, combien d’entreprises regardent leurs talents décrocher, leurs clients s’évaporer, leurs projets mourir d’inertie…

sans même comprendre pourquoi ?

C'est l'éternelle histoire de David contre Goliath...

Pourtant, vous savez qui l'emporte à la fin, car vous n'êtes pas idiot !

La ludification, ce n’est pas “mettre du fun” pour du "fun"

C’est construire des parcours qui donnent envie d’agir, de rester, de progresser. C’est remettre du souffle dans ce que vous appelez expérience, culture, fidélité.

C’est arrêter de subir et recommencer à mobiliser.

Je ne colle pas des badges.

Je construis des systèmes, Des architectures symboliques, Des mécaniques fines, élégantes, chirurgicales.

Du game design appliqué à votre réalité,

pas à vos fantasmes.

 

Quitte à ressasser, Les entreprises qui comprennent ça accélèrent.

Les autres s’effritent. Lentement. Silencieusement. Inévitablement.

Alors… Vous continuez à regarder ?

Ou vous décidez enfin de jouer avec les mêmes armes que vos adversaires.

 

 

A toi de jouer !

Oui, je veux connaître les meilleures propositions de cet expert ( là, on parle de moi!) pour augmenter durablement mon chiffre d'affaires !

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en cliquant avant que la colombe n'aille chez la concurrence ! 

Vous vous aimerez pour ça, d'ici quelques semaines...

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